VR將取代傳統(tǒng)廣告,或成為未來(lái)主流的營(yíng)銷(xiāo)方式?
時(shí)間:2016-10-09 08:17:23 來(lái)源: 點(diǎn)擊:
近日時(shí)代公司發(fā)起首創(chuàng),擴(kuò)大其VR新聞媒體項(xiàng)目。VR虛擬現(xiàn)實(shí),不僅在媒體屆步步緊逼,也在逐漸占領(lǐng)營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域。
近日時(shí)代公司發(fā)起首創(chuàng),擴(kuò)大其VR新聞媒體項(xiàng)目。新成立的Life VR會(huì)創(chuàng)辦一些迎合公司銷(xiāo)路的項(xiàng)目,包括Sports Illustrated, People 和Instyle。Life VR以最近越來(lái)越流行的360度視頻為主打,同時(shí)他們還希望能夠拓展各種各樣的VR相關(guān)業(yè)務(wù),包括互動(dòng)式體驗(yàn)。通過(guò)一款正在開(kāi)發(fā)的可運(yùn)用于安卓和蘋(píng)果iOS系統(tǒng)的應(yīng)用,用戶(hù)可以利用Google Cardboard等頭顯觀看視頻,其內(nèi)容將會(huì)逐漸登陸HTC Vive,Oculus Rift和Gear VR。VR虛擬現(xiàn)實(shí),不僅在媒體屆步步緊逼,也在逐漸占領(lǐng)營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)最重要的好處有三點(diǎn):海量的數(shù)據(jù),高度個(gè)人定制化的可能,以及足夠真實(shí),可以滿足消費(fèi)者需求的產(chǎn)品和服務(wù)展示。
VR是一個(gè)研究用戶(hù)消費(fèi)習(xí)慣與興趣的平臺(tái),在這里,你可以追蹤到每一個(gè)人正在做什么,他們?cè)谶M(jìn)行怎樣的運(yùn)動(dòng),他們?cè)诳词裁矗裁次怂麄兊淖⒁狻?/span>
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,通過(guò)VR,營(yíng)銷(xiāo)者能夠清楚的知道一個(gè)用戶(hù)走過(guò)了一家銷(xiāo)售虛擬跑步機(jī)的店鋪,然后走進(jìn)高爾夫店,花了一些時(shí)間選購(gòu)特定的球桿和球,接著用自己一貫的揮桿方式擊打球。這不僅使得營(yíng)銷(xiāo)者可以完成多年夙愿,即獲得關(guān)于產(chǎn)品和現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn)的每一個(gè)細(xì)節(jié),而且這些基于細(xì)節(jié)的數(shù)據(jù)點(diǎn)也使得未來(lái)根據(jù)個(gè)人風(fēng)格定制消費(fèi)的體驗(yàn)成為可能。
現(xiàn)在看來(lái),VR的體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)是一個(gè)連續(xù)體,從完全滿足消費(fèi)者的需求一直延續(xù)到完全沒(méi)有滿足。對(duì)于營(yíng)銷(xiāo)者來(lái)說(shuō),了解這個(gè)連續(xù)體如何工作是個(gè)必修課。在“完全滿足”那一端,我們可以稱(chēng)之為充分精確的視聽(tīng)體驗(yàn),就像虛擬參與戶(hù)外音樂(lè)會(huì),即使不在現(xiàn)場(chǎng),也有身臨其境的感覺(jué)。
——途銳品牌策劃·東莞畫(huà)冊(cè)設(shè)計(jì)